アニメーションの基本設定

メニュー バーで、[編集] > [基本設定]をクリックし、ダイアログ ボックスの左側で[アニメーション]を選択します。変更を加えたら、[適用]を押して[OK]をクリックし、変更を保存します。

ベース

  • [時間]: アニメーションの 1 秒あたりの既定のレンダリング フレーム数を設定します。

  • [現在のフレームでキーを維持]: 有効にすると、グローバル タイミングを変更した場合でも、すべてのキーフレームが既定でグローバルな位置に保持されます。その結果、これらのカーブが変更されます。無効にすると、グローバル タイミング値が変更されたときに、キーは異なるフレームにマッピングされることがあります。

  • [クリップ構造を検証]: 有効にすると、VRED ファイルを読み込むときに、既定で、参照されていないアニメーションがブロックされ、空のクリップが削除されます。

  • [[カーブを作成]ダイアログ ボックスを表示しない]: 有効にすると、[カーブを作成]ダイアログ ボックスが表示されなくなります。

再生

  • [再生速度]: 1 秒あたりに処理される既定のフレーム数を設定します。

  • [再生範囲]: 既定の再生範囲を全範囲または詳細範囲に設定します。

  • [評価コンテキスト]: どのカーブを計算するかを定義します。[シーン]に設定すると、すべてのアクティブなカーブとブロックが調査されます。[カーブエディタ]に設定すると、現在カーブエディタに表示されているカーブだけが調査されます。

  • [ループ]: 既定の再生ループを設定します。再生を連続ループにするには、これをオンに切り替えます。

  • [サブフレームを評価]: 有効にすると、アニメーションのフレームレートに関係なく、現在時刻からカーブを評価するように既定の動作が設定されます。たとえば、24 fps または 25 fps のアニメーションを 60 fps 以上でスムーズに再生できます。

    ヒント:

    [サブフレームを評価]をすばやく有効にするには、[アニメーション設定を開く]アイコン(openanimdia_icon.png)をクリックして、タイムラインを固定します。

タイムライン

  • [全範囲の開始]: タイムライン全体における開始フレームです。

  • [全範囲の終了]: タイムライン全体における終了フレームです。

  • [詳細範囲の開始]: タイムラインの現在の部分の開始フレームです。

  • [詳細範囲の終了]: タイムラインの現在の部分の終了フレームです。