コラボレーションの基本設定、プロファイルとセッションのアドレスの設定方法、およびアバターの接近によるフェードの変更方法について学びます。
VR のエクスペリエンスに影響する基本設定が 2 セットあります([コラボレーション]および[バーチャル リアリティ])。VR と StarVR の一般的な基本設定の詳細については、「バーチャル リアリティの基本設定」を参照してください。
これらの基本設定を使用してコラボレーション モジュールの名前、部屋、色などを設定し、セッションを開始するたびにこれらのフィールドが自動的に入力されるようにします。

メニュー バーで、[編集] > [基本設定]をクリックし、ダイアログ ボックスの左側で[コラボレーション]を選択します。変更を加えたら、[適用]を押して[OK]をクリックし、変更を保存します。
マイ プロファイル
各フィールド内をクリックして、プロファイルを設定するための情報を入力します。
[名前]: 参加者リスト内のアバターの上に表示される名前を入力します。既定では、PC のログイン名が使用されます。
[部屋]: (HMD を使用している参加者のみ)参加している VR 部屋の名前を入力します。これにより VRED は、ユーザが同じ現実の空間のどこにいるかを認識し、衝突を回避することができます。
[カラー]: 参加者リストの色、およびデスクトップや VR のアバターの色を設定するには、ドロップダウン メニューから色を選択します。
セッション
アバターの接近によるフェード
他の参加者のアバターの不透明度が小さくなり、透明になり始める距離を設定します。領域の周囲に多くの HMD 参加者が集まっている場合、アバターの接近によるフェードの設定によってアバターがフェードアウトするので、視界は妨げられません。
アバターの接近によるフェードのための Python 関数
参加者が互いに近づくと、アバターの不透明度が小さくなって、より透明になります。これらのパラメータで、アバターがフェードし始める距離のしきい値を設定します(アバターの接近によるフェード)。
[不透明な距離]: アバターの不透明度が小さくなり始める距離を、スライダを使用するかまたは数値を入力して設定します。アバターの不透明度が小さくなり始める既定の距離は 1000 mm (1 m)です。
次に示す Python 関数を使用して、標準アバターが表示されるときの距離、およびアバターがフェード アウトするときの距離を定義することもできます。
vrSessionService.setAvatarProximityOpaqueDistance(value)
vrSessionService.setAvatarProximityTransparentDistance(value)
[透明な距離]: アバターの透明度のフェードが停止する距離を、スライダを使用するかまたは数値を入力して設定します。アバターがフェードを停止する既定の距離は 400 mm (0.4 m)です。
次に示す Python 関数を使用して、安全ツインがフェードを停止するときの[透明な距離]を変更することもできます。
vrSessionService::setAvatarSafetyOpaqueDistance(minDistance)
vrSessionService::setAvatarSafetyTransparentDistance(maxDistance)
次に、これらの仕組みを示します。