レンダリング基本設定 - [イメージ]タブ

メニュー バーで、[編集] > [基本設定]をクリックし、ダイアログ ボックスの左側で[レンダリング設定]を選択します。変更を加えたら、[適用]を押して[OK]をクリックし、変更を保存します。

イメージ

  • [既定の形式]: レンダリング イメージの既定の形式を決定します。

  • [解像度]: ディスクにレンダーするイメージの解像度(ピクセル単位の幅と高さ)を設定します。標準の解像度から選択するには、ドロップダウン リストを使用します。

  • [DPI] (Dots Per Inch): イメージの解像度をドット/インチ単位で定義します。

  • [サイズ (W x H)]: イメージの物理的なサイズがミリメートル単位で表示されます。このサイズは解像度と DPI 値を使用して計算されます。

詳細

  • [スーパーサンプリング]: アンチ エイリアシング品質の向上を可能にします。これはパフォーマンスに影響を与える可能性があります。

  • [立体視モード]: レンダリングの立体視モード設定を指定します。選択可能なオプションには、モノ、立体視、5 視点立体視(5 個のイメージ)、9 視点立体視(9 個のイメージ)があります。

  • [圧縮品質]: パーセンテージ別のイメージの圧縮品質を設定します。圧縮をサポートするイメージ形式(JPG など)のみに適用されます。圧縮しない場合は、-1 と入力します。

  • [フレームバッファのメモリ制限]: レンダリング フレームバッファのメモリ制限を設定し、その制限を超えないようにします。

  • [アルファ チャネル付きでイメージを書き出し]: 結果のイメージにアルファ チャネルがレンダリングされます(ファイル形式でサポートされる場合)。アルファ チャネルのカラーを個別に指定することができます。

  • [保存後にレンダリングされたイメージを表示]: レンダリングされたイメージを表示する個別のウィンドウを開きます。

  • [単一イメージ ビューア ウィンドウ]: 1 つのウィンドウごとに 1 つのイメージを表示します。

  • [縦横比を無視]: レンダリングされたイメージを収縮または伸長して、縦横比を無視します。

  • [HDR 形式で TIFF/PSD を書き出し]: HDR 形式での TIFF/PSD の書き出しのオンとオフを切り替えます。オンにすると、HDR 形式が TIFF/PSD (1 チャネルにつき 32 ビット)で書き出されます。

  • [16 ビット浮動小数点形式で EXR を書き出し]: HDR 形式での EXR の書き出しのオンとオフを切り替えます。オンにすると、HDR 形式が EXR (16 ビット浮動小数点)で書き出されます。

  • [レンダー パスにマルチ レイヤ EXR/PSD を書き出し]: HDR 形式でのマルチ レイヤ EXR/PSD の書き出しのオンとオフを切り替えます。オンにすると、HDR 形式がマルチ レイヤ EXR/PSD で書き出されます。

アニメーション

ここにあるコントロールを使用して、アニメーションの開始フレーム、終了フレーム、フレームレートを設定します。一連のイメージ、または AVI ムービーを書き出すことができます。