テクスチャおよび法線の詳細をより適切に保持するために、GPU レイトレーシングにカメラ法線とアルベド バッファのサポートが追加されたため、この機能を使用すると、ノイズ除去ツールの品質が向上します。
AI ノイズ除去ツールと GPU レイトレーシングを改善し、既知の問題を修正しました。
GPU レイトレーシングでは、カメラ法線とアルベド バッファのサポートが追加されてノイズ除去ツールの品質が向上し、テクスチャと法線の詳細がより適切に保持されます。
ノイズ除去ツールの入力設定は、[レンダリング] > [レンダリング設定] > [一般設定] > [アンチエイリアス処理]にあります。ノイズ除去ツールで、[静止フレームのディープ ラーニング]または[常にディープ ラーニングを使用]のいずれかを選択します。新しい[ノイズ除去ツールの入力]オプションが表示されます。
法線バッファとアルベドバッファは、レンダー パスを使用してレンダリングできるようになりました。[レンダリング] > [レンダリング設定] > [ファイル出力] > [レンダー パス] > [レンダー パスを書き出し] > [結合されたチャネル] > [補助チャネル]を選択して有効にすることができます。
詳細は、「ノイズ除去ツール」を参照してください。