レンダリング時の SSAO (スクリーン スペース アンビエント オクルージョン)の品質を改善して、アーティファクトが少なく、外観を調整できる可能性が高い、極めて高い品質を実現できるようにしました。
[可視化] > [高度な OpenGL 設定] > [スクリーン スペース アンビエント オクルージョンの設定]で、リアルタイムのスクリーン スペース アンビエント オクルージョンを特定します。
詳細については、「[可視化]メニューの[高度な OpenGL 設定]」を参照してください。