2022.1 では、トライプラナー投影で大きくカーブしたオブジェクトに小さな UV 島が作成される問題を解決しました。
UV エディタの[投影]セクションに[島の数を減らす]オプションが追加されました。これにより、トライプラナーベースの投影方法を使用する場合に、UV レイアウトの島の数を減らして、テクスチャリングの精度を向上させます。このオプションは、トライプラナーベースの UV セットを作成する際、[ライトとシャドウをベイク処理]モジュールで UV 生成を[トライプラナーとレイアウト]に設定した場合に、自動的に有効になります。