2022.2 では、[U を反転]と[V を反転]を追加し、法線マップに格納されているオブジェクトの軸上の方向を切り替え、バンプ マップが U 軸と Y 軸に沿って表示される法線と均一になるようにしましたこれらのオプションについては、マテリアル エディタの[バンプ テクスチャ]セクションを参照してください。
法線マップの接線ベクトルの方向を修正するには、どちらかの方向を変更して、問題が修正されたかどうかを確認します。修正されない場合は、そのオプションを無効にしてもう一方のオプションを有効にするか、または[U を反転]と[V を反転]の両方を有効にします。これらのオプションを使用すると法線を揃えることができるため、VRED で異なる種類の法線マップをサポートできます。
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[U を反転]が無効な場合は不正確 | [U を反転]が有効: 正しい |
法線マップに[U を反転]または[V を反転]を使用した場合は高さを予測できないため、[視差強度]の値は 0.0 のままにする必要があります。