OpenGL テクスチャ圧縮を使用

2022.2 では、[レンダリング オプション] > [可視化(高度)] > [高度なレンダリング]基本設定に、OpenGL でテクスチャを圧縮して VRAM を節約する[OpenGL テクスチャ圧縮を使用]機能を追加しました。必要な帯域幅が少なくなるため、パフォーマンスも向上する可能性があります。

注:

動的コンテンツ(Web エンジンのテクスチャ、イメージ シーケンス、vrVirtualEyevrMoviePlayer2 で作成されたイメージなど)を含むテクスチャは圧縮されないため、テクスチャの更新が遅くなることはありません。