レンダリングの改善点

[計測されたカーペイント]と[色の深度を高める]を改善し、レンダー レイヤと OpenGL に[アルファで表示]のサポートを追加して、DLSS 2.4 に更新しました。

計測されたカーペイント

計算済みモードと OpenGL モードで計測されたカーペイントが改善され、類似したより正確な結果が得られるようになりました。

OpenGL のアルファでの表示

他のジオメトリをリアルタイムでオクルードする非表示ジオメトリを定義するためのレンダー レイヤの[アルファで表示]のサポートが OpenGL に追加されました。これによってレンダリング機能が使用可能になるだけでなく、拡張現実にも非常に役立ちます。たとえば、オブジェクトを非表示にしたり、仮想的な自動車の一部を物理オブジェクトにマップする操作を簡単に実行できるようになりました。

色の深度を高める

大きな青のノイズ ディザマトリクスを使用してダーク グレー グラデーションのバンディング アーティファクトを修正するように、ディザリングが改善されました。[色の深度を高める]を使用して、すべてのレンダリング モードでバンディング アーティファクトを大幅に削減できるようになりました。

DLSS 2.4

DLSS 2.4 に更新されました。