NVIDIA DLSS RR は、レイトレーシング中に非常に高いフレーム レートで、「ノイズがほとんどない」イメージを提供します。旧バージョンの DLSS と比較すると、追加バッファをレンダリングする分だけ、現在のバージョンの方がパフォーマンスを必要とします。ただし、3D ビューポートの結果は、Optix ノイズ除去と同等のレベルになります。現在、DLSS RR はアルファ チャネルをサポートしていないため、バックプレートでは機能しません。
新しい DLSS RR を使用するには、NVIDIA ドライバ v.537.02 が必要です。そうでない場合、VRED は既定でバージョン 2024.1 の DLSS を使用します。
ビデオ キャプション: 最後に、NVIDIA の最新の DLSS バージョン 3.5 を実装しました。DLSS (「ディープ ラーニング スーパーサンプリング」)は、より高品質なレイトレース イメージを作成する AI 制御のテクノロジです。古い DLSS と新しい DLSS の動作を比べてみてください。
視覚的な品質が向上し、ノイズが減少していることがはっきりとわかります。また、パフォーマンスやフレームレートも大幅に向上しています。
同じシーンで DLSS を使用する場合と使用しない場合を見てみましょう。
シーンのフレームレートとパフォーマンスを大幅に向上させることができるため、これは大きな転換点になります。
ワークフローと出力が大幅に高速化され、より迅速に決定できるようになります。
以上でビデオを終わります。