법선 정렬 대화상자를 열려면 정렬할 오브젝트를 선택하고 오브젝트의 면을 클릭한 다음 두 번째 오브젝트의 면을 클릭합니다. 마우스를 놓으면 법선 정렬 대화상자가 나타납니다.
하위 오브젝트 선택이 활성화된 경우에 법선 정렬을 사용하면 해당 선택만 정렬됩니다. 이 작업은 면의 하위 오브젝트 선택을 정렬할 때 유용하며 그렇지 않은 경우에는 소스 오브젝트에 대해 유효한 면 법선이 없기 때문입니다.
법선 정렬은 스무딩 그룹을 따르며 면 스무딩을 기반으로 보간된 법선을 사용합니다. 그 결과 소스 오브젝트 면이 면 법선에 스냅하는 대신 대상 표면 부분을 향하도록 방향을 지정할 수 있습니다.
면이 없는 오브젝트(예: 도우미 오브젝트, 공간 왜곡, 파티클 시스템 및 대기 기즈모)의 경우 법선 정렬은 법선으로 오브젝트의 Z축과 원점을 사용합니다. 따라서 법선 정렬에서 점 도우미를 사용할 수 있습니다.
정렬 플라이아웃에 있는 기타 정렬 도구로는 정렬, 빠른 정렬, 강조 표시 배치, 카메라에 정렬 및 뷰에 정렬이 있습니다.
법선을 정렬하려면 다음을 수행합니다.
법선 정렬 커서가 한 쌍의 십자선에 연결되어 나타납니다. 커서의 파란색 화살표는 현재 법선을 나타냅니다.
파란색 화살표는 소스 법선에 참조로 유지됩니다.
커서의 초록색 화살표는 현재 법선을 나타냅니다.
소스 오브젝트가 대상 법선에 정렬되어 이동하고 법선 정렬 대화상자가 나타납니다.
법선 정렬 대화상자에서는 현재 정렬을 조정하거나 취소할 수 있으며, 다음 컨트롤이 포함되어 있습니다.
X, Y 또는 Z축에서 법선과 직각인 원본 오브젝트를 변환할 수 있습니다.
이러한 세 개의 필드를 사용하여 선택한 면에 지정될 오프셋의 수에 영향을 줄 수 있습니다.
법선 축을 기준으로 원본 오브젝트를 회전할 수 있습니다. 회전이 실시간으로 표시됩니다.
이 필드를 사용하여 회전 오프셋 각도를 정의할 수 있습니다.
소스 법선이 대상 법선의 방향과 일치하는지 확인합니다. 이 필드는 기본적으로 해제되어 있는데, 일반적으로 두 법선을 반대 방향으로 놓으려 하기 때문입니다. 이 필드를 설정하거나 해제한 경우 소스 오브젝트가 180도 대칭 이동합니다.