여기서는 하위 오브젝트 선택에 대한 일반적인 개념을 소개합니다. 자세한 내용은 편집 가능한 메시, 편집 가능한 패치, 편집 가능한 폴리 및 편집 가능한 스플라인을 참조하십시오. NURBS 하위 오브젝트 선택에 대한 자세한 내용은 하위 오브젝트 선택을 참조하십시오.
오브젝트를 모델링하는 경우에는 면 또는 정점 세트 등 해당 기본 형상의 일부를 편집하는 경우가 많습니다. 또는 모델에서 작업하는 경우 매핑 좌표를 해당 기본 형상의 부분에 적용하려 할 수 있습니다. 이 항목에 설명된 방법을 사용하여 하위 오브젝트를 선택합니다.
왼쪽: 면 하위 오브젝트 선택
가운데: 가장자리 하위 오브젝트 선택
오른쪽: 정점 하위 오브젝트 선택
다양한 방법으로 하위 오브젝트 형상에 액세스할 수 있습니다. 가장 일반적인 기법은 오브젝트를 메시, 스플라인, 패치, NURBS 또는 폴리 오브젝트 등의 "편집 가능한" 형상으로 변환하는 것입니다. 이러한 오브젝트 유형을 사용하면 하위 오브젝트 수준에서 형상을 선택하고 편집할 수 있습니다.
원형 오브젝트가 있고 해당 생성 매개변수의 컨트롤을 유지하려는 경우에는 메시 편집, 폴리 편집, 스플라인 편집, 패치 편집 또는 메시 선택과 같은 수정자를 적용할 수 있습니다.
선 스플라인 및 NURBS 곡선과 표면은 예외 사항으로, 이러한 오브젝트 유형을 만든 즉시 해당 하위 오브젝트를 편집할 수 있습니다.
스택 표시에서 하위 오브젝트 수준을 선택합니다. 하위 오브젝트가 있는 오브젝트의 이름 옆에 나타나는 플러스 기호를 클릭합니다. 그러면 해당 계층이 확장되어 사용 가능한 하위 오브젝트 수준이 표시됩니다. 해당 수준을 클릭하여 선택합니다. 하위 오브젝트 수준의 이름이 활성 색상 구성표에 따라 파란색 또는 노란색으로 강조 표시되고 해당 하위 오브젝트 수준의 아이콘이 해당 이름과 최상위 수준 오브젝트의 이름 오른쪽에 모두 표시됩니다.
스택 표시에 하위 오브젝트 계층이 표시되어 하위 오브젝트 수준을 선택할 수 있습니다.
하위 오브젝트 수준에서 오브젝트를 수정하는 경우 정점, 가장자리, 다각형 등 해당 수준에 있는 구성요소만 선택할 수 있습니다. 현재 오브젝트를 선택 해제할 수 없으며 다른 오브젝트를 선택할 수도 없습니다. 하위 오브젝트 편집을 그만하고 오브젝트 수준 편집으로 돌아가려면 수정자 스택에서 해당 오브젝트의 최상위 이름을 클릭하거나 강조 표시된 하위 오브젝트 수준을 클릭합니다.
하위 오브젝트 편집을 종료하려면 최상위 수준 오브젝트 이름을 클릭합니다.
하위 오브젝트를 선택하려면
이러한 방법에서는 오브젝트에 하위 오브젝트 수준이 있는 것으로 가정합니다. 오브젝트에 하위 오브젝트 수준이 없는 경우(예: 구 등의 원형)에는 + 아이콘이 나타나지 않습니다. 이런 경우에는 하위 오브젝트 형상을 편집하기 전에 해당 오브젝트를 축소하거나 편집 수정자를 적용해야 합니다.
다음과 같은 두 가지 대체 방법으로 하위 오브젝트 수준으로 이동합니다.
하위 오브젝트 수준을 종료하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
하위 오브젝트 편집을 껐는데도 최상위 수준 오브젝트 선택이 아직 복원되지 않은 경우에는 다음과 같은 이유 때문일 수 있습니다.