이 명령은 기본 장면 조명을 실제 라이트 오브젝트로 변환할 수 있는 옵션을 제공하는 장면에 기본 라이트 추가 대화상자를 엽니다.
뷰포트에 대한 기본 조명은 장면의 전면 및 왼쪽에 있는 키 라이트와 뒤에 있는 필 라이트로 구성됩니다.
이 명령은 뷰포트 구성 대화상자가 두 개의 기본 라이트를 사용하도록 구성된 경우에만 사용할 수 있습니다. 그러한 경우 이 명령을 호출하면 라이트가 옴니 라이트로 장면에 추가됩니다. 키 라이트, 필 라이트 또는 둘 다 추가할 수 있습니다. 라이트 오브젝트의 이름은 DefaultKeyLight와 DefaultFillLight입니다.

두 개의 기본 라이트는 서로 반대쪽에 배치됩니다. 키 라이트 A는 오브젝트 앞쪽의 왼쪽 상단에 있고 필 라이트 B는 오브젝트 뒤쪽의 오른쪽 하단에 있습니다.
이미 한 개 또는 두 개의 기본 라이트를 모두 추가한 경우 다른 기본 라이트 오브젝트를 추가하기 전에 이전 기본 라이트 오브젝트의 이름을 바꾸거나 삭제하라는 경고 메시지가 표시됩니다.
기본 라이트를 오브젝트로 추가하려면 다음을 수행하십시오.
설정 탭의 조명 및 그림자 그룹에서 기본 라이트를 선택한 다음 라이트 두 개를 선택합니다. 대화상자를 닫으려면 x를 클릭합니다.
라이트 선택
표준 라이트 >
장면에 기본 라이트 추가를 선택하여 만들기 드롭다운을 선택합니다.
(범위 확대/축소)를 클릭합니다.
이제 라이트가 뷰포트에 표시됩니다.

설정하면 기본 키 라이트를 장면에 추가합니다. 키 라이트는 장면 앞쪽과 왼쪽에 있습니다. 키 라이트는 이름이 DefaultKeyLight인 옴니 라이트가 됩니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
설정하면 기본 필 라이트를 장면에 추가합니다. 필 라이트는 장면 뒤쪽과 오른쪽에 있습니다. 필 라이트는 이름이 DefaultFillLight인 옴니 라이트가 됩니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
라이트가 배치되는 위치와 원점(0,0,0) 간의 거리에 영향을 줍니다. 기본값은 장면의 조명을 변경하지 않고 그대로 둡니다. 값이 커지면 라이트가 더 멀리 이동하여 장면이 어두워지고 값이 작아지면 라이트가 더 가까이 이동하여 장면이 밝아집니다. 기본값은 1.0입니다. 범위는 0.0에서 1000.0 사이입니다.