뷰 변경 실행 취소 / 뷰 변경 다시 실행
뷰 변경 실행 취소는 현재 뷰포트에서 만든 마지막 변경 사항을 취소합니다. 뷰 변경 다시 실행는 현재 뷰포트에서 마지막으로 실행 취소한 동작을 취소합니다.
활성 뷰 저장
활성 뷰 저장는 활성 뷰를 내부 버퍼에 저장합니다. 카메라 이외의 뷰에 스냅에 맞추었다면 활성 뷰 저장를 사용하여 뷰포트의 외관을 보존합니다. 저장된 활성 뷰는 배경 파일과 함께 저장됩니다. 일단 저장되면 활성 뷰 복원를 이용하여 이를 검색할 수 있습니다.
변환 기즈모 표시
변환 기즈모 표시는 오브젝트가 선택되고 변형이 활성화된 경우 모든 뷰포트에 대해 변환 기즈모축 삼각대의 디스플레이를 토글합니다.
고스팅 표시
고스팅은 현재 프레임의 앞이나 뒤에 있는 여러 개의 프레임에 애니메이션된 오브젝트의 와이어프레임 "고스트 복사본"을 표시하는 방법입니다. 이를 사용하여 애니메이션을 분석하고 조정할 수 있습니다. 오버랩되는 고스트는 느린 모션을 나타내고 보다 멀리 퍼져 있는 고스트는 빠른 모션을 나타냅니다.
키 횟수 표시
키 횟수는 표시된 애니메이션 궤적을 따라 프레임 번호를 표시합니다. 키 횟수는 프레임 또는 SMPTE의 시간 구성의 설정에 해당합니다. 기본적으로 키 횟수는 프레임 번호로 표시됩니다.
종속성 표시
수정 패널을 사용하는 동안 이 명령은 현재 선택한 오브젝트에 종속된 오브젝트를 뷰포트에 강조 표시할지 여부를 토글합니다.
장면에 기본 라이트 추가
이 명령은 기본 장면 조명을 실제 라이트 오브젝트로 변환할 수 있는 옵션을 제공하는 장면에 기본 라이트 추가 대화상자를 엽니다.
모든 뷰 다시 그리기
모든 뷰 다시 그리기는 모든 뷰포트의 디스플레이를 새로 고칩니다. 형상을 이동, 회전, 배율 조정 또는 조작하는 경우에는 뷰포트에서 불규칙하거나 오브젝트 또는 오브젝트 부분의 누락된 장면을 표시할 수도 있습니다. 모든 뷰 다시 그리기를 사용하면 장면의 모든 선과 음영을 복원하여 다시 표시할 수 있습니다.
스피너를 드래그하는 동안 업데이트
스피너를 드래그하는 동안 업데이트를 설정하면 스피너(구인 경우 반지름 스피너)를 드래그하여 뷰포트의 효과를 실시간으로 업데이트합니다. 기본값=설정.
비디오 하드웨어 진단
이 명령은 시스템의 그래픽 디스플레이 구성에 대한 정보를 표시하는 MAXScript 스크립트를 실행합니다. 이를 통해 그림자와 같은 일부 대화식 뷰포트 기능이 지원되는지 여부를 알 수 있습니다.
전문가 모드
전문가 모드가 설정되어 있는 경우 메뉴모음, 시간 슬라이더 및 뷰포트를 제외한 제목 표시줄, 도구 모음, 명령 패널, 상태 표시줄 및 모든 뷰포트 탐색 버튼이 화면에서 사라집니다. 나머지 인터페이스가 표시되지 않은 상태에서 작업물만 보려면 전문가 모드를 사용합니다.