자동 키 버튼을 설정한 다음 프레임 0 이외의 아무 프레임에서 변환을 수행하여 위치, 회전 및 배율 조정(변환) 변경을 애니메이션할 수 있습니다. 이렇게 하면 현재 프레임에서 해당 변환에 대한 키가 만들어집니다.
예: 세 점 간을 이동하는 오브젝트 애니메이션하기
자동 키 버튼, 활성 뷰포트 주위의 강조 표시 테두리 및 시간 슬라이더 배경 모두가 빨간색으로 됩니다.
3ds Max에서 프레임 0과 25에 이동 키를 만듭니다. 해당 키는 트랙 바에 나타납니다. 프레임 0의 설정 키는 점 A의 오브젝트 원래 위치를 설명합니다. 프레임 25의 키는 점 B의 오브젝트 위치를 설명합니다.
3ds Max에서 프레임 50에 점 C의 오브젝트 위치를 설명하는 이동 키를 만듭니다.
오브젝트가 프레임 0에서 25까지, 점 A에서 점 B로 이동한 다음 프레임 26에서 50까지 점 C로 이동합니다.
여러 변환을 하나의 애니메이션 시퀀스에 결합하여 회전하고 크기가 변경됨에 따라 오브젝트가 이동하는 것처럼 보이게 합니다.
애니메이션 기술에 대한 자세한 내용은 애니메이션 개념 및 방법을 참조하십시오.
세 점 간에 애니메이션되는 오브젝트