NURBS 스냅

NURBS 스냅에서는 NURBS 모델의 오브젝트 또는 하위 오브젝트에 스냅할 수 있습니다.

주: 그리드 및 스냅 설정 대화상자의 레이아웃은 런타임 시 생성됩니다. 따라서, 다음 그림과 약간 레이아웃이 다를 수 있습니다.

NURBS 스냅 설정은 오브젝트를 만들고 변환하기 위한 보조 기능이며 제약 조건이 아닙니다. 3ds Max에서는 NURBS 오브젝트와 사용자가 만들거나 변환하는 기타 오브젝트 간의 관계가 유지되지 않습니다.

CV

NURBS 곡선 또는 NURBS 표면의 CV 하위 오브젝트에 스냅합니다.

NURBS 모델의 점 하위 오브젝트에 스냅합니다.

곡선 중심

NURBS 곡선의 중심에 스냅합니다.

NURBS 곡선의 중심이 파라메트릭 방식으로 계산되고, 곡선의 명확한 시각 중심과 동일하지 않을 수 있습니다.

곡선 법선

NURBS 곡선에 대한 점 법선에 스냅합니다.

이 스냅은 만드는 데 두 번 이상의 클릭이 필요한 새 오브젝트를 만드는 경우에만 작동합니다.

곡선 접선

NURBS 곡선에 대한 점 접선에 스냅합니다.

이 스냅은 만드는 데 두 번 이상의 클릭이 필요한 새 오브젝트를 만드는 경우에만 작동합니다.

곡선 가장자리

NURBS 곡선의 가장자리에 스냅합니다. 현재 오브젝트가 이동하거나 만들어져 곡선에 배치됩니다.

곡선 끝

NURBS 곡선의 끝에 스냅합니다.

표면 중심

NURBS 표면의 중심에 스냅합니다.

NURBS 곡선의 중심이 파라메트릭 방식으로 계산되고, 곡선의 명확한 시각 중심과 동일하지 않을 수 있습니다.

표면 법선

이전 점에 대한 NURBS 표면 법선의 점에 스냅합니다.

이 스냅은 새 오브젝트를 만드는 경우에만 작동합니다.

표면 가장자리

NURBS 표면의 가장자리에 스냅합니다.