3ds Max는 3D 공간에서 오브젝트의 배치 및 정렬을 컨트롤할 수 있는 도구를 제공합니다.
이들 도구를 사용하여 다음을 실행할 수 있습니다.
- 가장 흔한 실제 측정 시스템에서 표시 단위를 선택하거나 직접 규정합니다.
- 홈 그리드를 구성 평면으로 사용하거나 그리드 오브젝트를 사용하여 사용자 정의 구성 평면을 배치합니다.
- 여러 옵션을 선택하여 오브젝트를 그리드, 점 및 법선과 정렬합니다.
- 장면에 형상을 구축하여 이동할 때 모달리스 대화상자에 3D 오브젝트 스냅을 사용합니다. 많은 스냅 옵션 중에 그리드 점 선이 있습니다.
- 작업 시에 "도우미 오브젝트"를 사용합니다. 이 범주에는 그리드 오브젝트뿐만 아니라 위치 지정 및 측정에 사용되는 오브젝트가 포함됩니다.
다양한 그리기 도구:
왼쪽 위: 오브젝트를 그리드에 정렬
오른쪽 위: 오브젝트를 서로에 정렬
아래: 테이프 도우미를 사용하여 거리 측정