그리드 사용

작업에 필요한 그리드의 간격 및 다른 기능을 조절할 수 있다는 점을 제외하고 그리드는 그래프 용지와 비슷한 선의 2차원 배열입니다.

하나의 그리드가 보트의 피치를 설정하고 다른 그리드가 선박의 피치를 설정합니다.

여러 그리드를 사용하여 다양한 방향의 오브젝트를 작성할 수 있습니다.

그리드의 기본 용도는 다음과 같습니다.

홈 그리드 및 그리드 오브젝트

3ds Max는 홈 그리드와 그리드 오브젝트의 두 종류의 그리드를 제공합니다. 또한 그리드 오브젝트를 만드는 자동화된 방법인 자동 그리드 기능이 포함되어 있습니다.

홈 그리드

홈 그리드는 X, Y 및 Z축을 따라 세 평면으로 정의됩니다. 각각의 축은 좌표 체계의 원점(0,0,0)을 통해 통과됩니다. 홈 그리드는 고정되어 있으므로 이동하거나 회전할 수 없습니다.

  • 기본적으로 3ds Max를 시작하면 홈 그리드가 표시되지만 디스플레이를 해제할 수 있습니다.
  • 그리드의 뷰가 표시되는 뷰포트에서 그려 구성 평면으로 홈 그리드의 뷰를 사용할 수 있습니다.

홈 그리드에 대한 전체 소개는 3D 공간 보기 및 탐색을 참조하십시오.

그리드 오브젝트

그리드 오브젝트는 홈 그리드 이외의 곳에서 로컬 기준 그리드나 구성 평면이 필요할 때마다 만들 수 있는 도우미 오브젝트 유형입니다.

  • 장면에 원하는 만큼 그리드 오브젝트를 포함시킬 수 있지만 한 번에 하나만 활성화할 수 있습니다.
  • 그리드 오브젝트가 활성화되면 모든 뷰포트의 홈 그리드를 대체합니다.
  • 각 그리드 오브젝트에는 자체 XY, YZ 및 ZX 평면 세트가 있습니다. 그리드 오브젝트를 자유롭게 이동하고 회전하거나, 공간의 모든 각도에 배치하거나, 오브젝트와 표면에 연결할 수 있습니다.
  • 활성 그리드 오브젝트의 평면 또는 맨 위 뷰로 표시할 뷰포트를 변경할 수도 있습니다.
  • 그리드 오브젝트는 다른 오브젝트처럼 이름을 지정하고 저장하거나 한 번 사용하고 삭제할 수 있습니다.
자동 그리드

이 기능을 사용하면 다른 오브젝트의 표면에서 즉시 새 오브젝트 및 그리드 오브젝트를 만들 수 있습니다. 자동 그리드를 참조하십시오.