피벗점 중심 사용

중심 사용 플라이아웃에서 사용할 수 있는 피벗점 중심 사용 옵션은 해당 피벗점 주위로 하나 이상의 오브젝트를 회전하거나 배율 조정할 수 있습니다.

자동 키가 활성화되면 피벗점 중심 사용이 자동으로 선택되므로 다른 옵션을 사용할 수 없습니다.

축 삼각대는 현재 사용 중인 중심을 표시합니다.

주: 변환 중심 모드는 변환에 따라 이를 기준으로 설정되므로 중심 모드를 선택하기 전에 변환을 선택합니다. 중심 설정을 변경하지 않으려면 사용자 정의 메뉴 기본 설정 일반 탭 참조 좌표계 그룹 상수를 설정합니다.

피벗점으로 회전을 적용하면 로컬 축 주위로 각 오브젝트가 회전합니다.

연결된 다중 오브젝트 회전

피벗점 중심 사용을 활성화하여 연결된 오브젝트의 체인(즉, 계층)을 활성화하면 회전은 체인의 각 오브젝트에 똑같이 적용됩니다. 이렇게 되면 누적 회전이 발생하고 손가락을 굴리는 효과와 같은 애니메이션을 쉽게 만들 수 있습니다.

회전하기 전 계층(하단 상위)

회전된 계층