변환 관리자

3ds Max에서는 변환 도구의 작업을 수정하기 위한 세 개의 컨트롤이 제공되며 이러한 컨트롤을 통틀어서 변환 관리자라고 합니다.

변환 관리자 컨트롤은 다음과 같습니다.

정의

변환과 변환 관리자 설명에는 특정 용어가 사용됩니다.

변환 관리자를 사용하여 축 조합, 변환 좌표계 및 변환 중심점을 지정할 수 있습니다.

축 삼각대 아이콘

축 삼각대는 하나 이상의 오브젝트를 선택할 때 변환을 가시적으로 지원하기 위해 나타납니다. 이 삼각대는 X, Y 및 Z라는 이름의 세 선으로 구성되며 세 가지 항목을 보여 줍니다.

기본 메뉴 시스템을 사용하는 경우 보기 기즈모 변환 표시를 선택하면 모든 뷰포트에서 축 삼각대 표시를 토글합니다. 대체 메뉴 시스템을 사용하는 경우 장면 뷰 구성 기즈모 변환 표시를 토글합니다.

변환 관리자 설정

세 가지 변환 관리자(좌표계, 중심 및 축 제약 조건)의 상태가 각 변환 유형과 함께 저장됩니다. 이동에서 회전 및 배율 조정으로 전환하면 변환 관리자는 해당 변환을 마지막으로 사용했을 때의 조합으로 변경합니다.

예를 들어, 회전을 클릭하고 변환 관리자 로컬, 선택 중심 및 Y 제약 조건으로 설정하는 경우, 이동을 클릭하면 컨트롤이 뷰, 피벗점 및 XY 제약 조건(마지막으로 이동을 사용했을 때 설정된 조합)로 이동할 수 있습니다. 회전으로 다시 이동하는 경우 컨트롤이 로컬, 선택 중심 및 Y 제약 조건으로 돌아갑니다.

팁: 먼저 변환 버튼을 항상 클릭하고 나서 변환 관리자를 설정합니다. 대신에 먼저 변환 관리자를 설정하면 새 변환 버튼을 선택하자 마자 설정을 변경할 가능성이 높습니다. 한 가지 기억해야 할 사항은 항상 도구 모음의 왼쪽에서 오른쪽으로 작동하여 변환과 변환 관리자를 설정해야 한다는 점입니다. 또는 사용자 정의 메뉴 기본 설정 일반 탭 참조 좌표계 그룹 균일(모든 변환에 대해 변환 관리자 설정을 동일하게 유지됨)를 설정할 수 있습니다.