장면에서 선택한 임의의 오브젝트를 고정할 수 있습니다. 기본적으로 와이어프레임이거나 렌더링되었거나 고정된 오브젝트는 짙은 회색으로 바뀝니다. 이 오브젝트는 계속 표시되지만 선택할 수 없으며 따라서 직접 변환하거나 수정할 수 없습니다 고정하면 오브젝트가 실수로 편집되지 않도록 보호되고 다시 그리는 속도가 빨라집니다.
위: 레이어 고정 안 함
아래: 쓰레기통과 가로등이 고정되어 회색으로 표시됨
고정된 오브젝트가 뷰포트에서 일반 색상 또는 텍스처를 보유하도록 선택할 수 있습니다. 오브젝트 특성 대화상자 일반 패널 디스플레이 특성 회색으로 고정 표시 토글을 사용합니다.
고정된 오브젝트는 숨겨진 오브젝트와 유사합니다. 고정되면 연결되고, 인스턴스화되고, 참조된 오브젝트가 고정 해제되었을 때와 마찬가지로 동작합니다. 고정된 라이트, 카메라 및 연관된 뷰포트는 정상적으로 계속 작동합니다.
자세한 내용은 고정 롤아웃을 참조하십시오.
하나 이상 선택한 오브젝트를 고정할 수 있습니다. 이 방법은 오브젝트를 "보류"하는 일반적인 방법입니다.
또한 선택하지 않은 오브젝트도 모두 고정할 수 있습니다. 이 방법은 복잡한 장면에서 유용하며 다른 오브젝트에는 영향을 주지 않고 선택한 오브젝트만 활성으로 유지할 수 있습니다.
고정 옵션에 액세스하려면 하나 이상의 오브젝트를 선택한 후 다음 중 하나를 수행합니다.