영역별 선택

영역 선택 도구는 마우스를 이용하여 윤곽이나 면적을 정함으로써 하나 이상의 오브젝트를 선택할 수 있게 합니다.

왼쪽 위: 직사각형 영역으로 면 하위 오브젝트 선택

오른쪽 위: 원형 영역으로 정점 하위 오브젝트 선택

가운데: 채색된 영역으로 면 하위 오브젝트 선택

왼쪽 아래: 울타리 영역으로 가장자리 하위 오브젝트 선택

오른쪽 아래: 올가미 영역으로 가장자리 하위 오브젝트 선택

영역 선택

기본적으로 마우스를 드래그하면 직사각형이 만들어집니다. 마우스를 놓으면 그 영역 내의 또는 영역에 닿는 모든 오브젝트가 선택됩니다. 이 주제의 나머지 부분은 설정 변경 방법을 설명합니다.

주: 영역을 지정하는 동안 Ctrl 키를 누른다면 영향을 받는 오브젝트가 현재 선택에 추가됩니다. 반대로 영역을 지정하는 동안 Alt 키를 누른다면 영향을 받는 오브젝트는 현재 선택에서 제거됩니다.

영역 유형 설정

마우스를 드래그할 때 사용자가 정하는 영역의 유형은 이름별 선택 버튼 우측의 영역 플라이아웃 버튼에 의해 설정됩니다. 다음 다섯 가지 영역 선택 유형을 사용할 수 있습니다.

영역 포함 설정

이 옵션은 영역 경계에 닿는 오브젝트의 포함 여부를 지정할 수 있게 합니다. 모든 영역 방법에 적용됩니다.

편집 메뉴 영역을 선택하여 다음 두 항목의 하위 메뉴를 표시합니다. 한 번에 하나만 활성이 됩니다. 주 도구 모음의 창/교차 토글 또한 이 두 모드 사이에서 전환합니다.

기본 설정을 설정하여 커서 이동 방향을 기준으로 창과 교차 사이에 자동으로 전환할 수 있습니다. 일반 기본 설정의 자동 창/방향별 교차를 참고하십시오.

절차

기본값을 이용하여 영역 설정을 행하려면 다음을 수행하십시오.

  1. (오브젝트 선택)을 클릭합니다.
  2. 마우스를 드래그해서 영역을 정하십시오.

    고무 밴드 사각형이 나타납니다.

  3. 마우스 버튼을 놓아 영역 내 또는 영역에 닿는 모든 오브젝트를 선택하십시오.

    선택된 오브젝트는 흰색으로 바뀝니다.

주 도구 모음의 선택 및 변환 버튼을 사용하여 영역별로 선택할 수 있습니다. 영역 지정은 반드시 뷰포트의 선택되지 않은 지역 위에서 시작해야합니다. 그렇지 않으면 드래그를 시작할 때 마우스 아래의 오브젝트를 변환합니다.