조명 기구 도우미 오브젝트

조명 기구 도우미 오브젝트는 기본적으로 라이트 설비의 헤드, 컨트롤 또는 오브젝트로 사용됩니다. 오브젝트 세트를 라이트 기구로 조립하는 경우에는 새로운 조명 기구 오브젝트가 어셈블리 헤드 오브젝트로 사용되도록 지정합니다. 수정 패널에서 사용할 수 있는 조명 기구 매개변수를 사용하여 설비에서 라이트를 제어할 수 있습니다. 자세한 내용은 어셈블리 사용하기를 참조하십시오.

만들기 패널에서 별도로 조명 기구 오브젝트를 추가할 수도 있지만 일반적으로 필요하지 않습니다.

조명 기구 오브젝트는 해당 구성요소를 전체적으로 그룹화하고 관리합니다.

인터페이스

선택한 어셈블리를 닫으면 수정 패널에 해당 조명 매개변수가 표시됩니다. 하지만 어셈블리를 열면 3ds Max에서 선택된 모든 오브젝트의 매개변수를 표시합니다. 조명 기구 오브젝트는 조광기 및 필터 색상 매개변수를 제공합니다. 이러한 매개변수를 해당 어셈블리의 일부인 라이트 오브젝트에 연결합니다.

뷰포트의 조명 기구 아이콘

조명 기구 롤아웃

조광기
실제 조명 설비의 조광 스위치를 에뮬레이트합니다. 이 설정은 조명 설비의 광원에서 방출되는 기본 라이트 강도 비율을 결정합니다. 이 매개변수를 한 개 이상 라이트의 승수 설정에 연결합니다.
필터 색상
라이트의 색상 또는 필터 색상에 연결하는 RGB 색상 매개변수입니다.

조광기 옵션으로 조명에서 모든 라이트의 강도를 제어할 수 있습니다.