3ds Max는 이미지를 캡슐화된 포스트스크립트® 형식 파일(확장자: .eps 또는 .ps)로 렌더링할 수 있습니다.
PostScript는 그래픽 이미지를 인코딩하기 위한 Adobe 페이지 설명 언어입니다. 이 파일 형식은 다양한 인쇄 장치에서 지원되며 DTP 및 그래픽 디자인 분야에서 서로 다른 플랫폼 간에 이미지를 이식하는 방법으로 많이 사용되고 있습니다. 3ds Max로 PostScript 파일을 보거나 재질 또는 환경에 비트맵으로 사용할 수는 없습니다.
PostScript를 출력 형식으로 선택한 경우 출력 파일 렌더링 대화상자에서 렌더 또는 설정을 클릭하면 EPS 파일 출력 옵션 대화상자가 표시됩니다.
인치 또는 밀리미터를 선택합니다.
세로(길이) 또는 가로(폭)를 선택합니다.
바이너리 또는 ASCII를 선택합니다.
색상 또는 그레이스케일을 선택합니다.
선택하면 미리 보기 이미지가 생성되어 파일 브라우저에서 PostScript 파일의 내용을 미리 볼 수 있습니다.
폭과 높이를 설정합니다.
dpi 단위로 폭과 최고 해상도를 설정합니다.