외부 참조 오브젝트 롤아웃

장면에서 외부 참조 오브젝트를 선택하면 외부 참조 오브젝트 롤아웃이 수정 패널의 프록시 오브젝트 롤아웃에 표시됩니다. 외부 참조 오브젝트의 수정자 스택은 간단히 "외부 참조 오브젝트"를 표시합니다.

이 컨트롤을 통해 외부 참조 오브젝트 소스의 파일 경로, 파일 이름 및 오브젝트 이름을 변경할 수 있습니다.

주의: 지정한 파일 이름은 지정한 이름을 갖는 오브젝트를 포함해야 합니다. 그렇지 않으면 외부 참조 오브젝트가 장면에 표시되지 않습니다. 대신 작은 X가 자리 표시자로 표시됩니다.
외부 참조 오브젝트 대화상자에서 해당하는 외부 참조 레코드 강조 표시

클릭하면 선택한 오브젝트의 레코드가 강조 표시된 외부 참조 오브젝트 대화상자가 열립니다.

파일 이름 필드

외부 참조 오브젝트 소스를 포함하는 장면 파일의 경로와 파일 이름을 표시합니다. 다른 경로와 파일을 지정하도록 이 필드를 편집할 수 있습니다.

파일 이름 표시

경로 없이 파일 이름만 표시합니다.

경로 버튼

클릭하면 소스 파일에 다른 경로와 파일 이름을 지정할 수 있는 파일 열기 대화상자가 표시됩니다.

오브젝트 이름 필드

소스 파일에서 지정된 소스 오브젝트의 이름을 표시합니다. 이름 필드를 편집하여 다른 오브젝트를 참조하도록 할 수 있습니다.

오브젝트 이름 표시

소스 오브젝트의 이름을 표시합니다.

경로 버튼

외부 참조 파일 이름 필드에서 장면을 지정하는 외부 참조 병합 대화상자를 표시하려면 클릭합니다. 여기서 다른 오브젝트를 외부 참조 오브젝트로 사용하도록 지정할 수 있습니다.