트랙
로컬 옵션을 사용하면 소스 장면의 변환이 로컬 장면에 나타날 수 있습니다. 이 기능은 리그를 조정할 때 특히 유용할 수 있습니다.

예: 다리 골격의 초기 포즈

변환 고정
소스 장면을 저장합니다.
참조
외부 참조 오브젝트를 선택합니다.
애니메이션할 리그를 선택한 다음 오브젝트를 외부 참조합니다.
애니메이션할 리그 사전 설정에는 트랙=로컬 설정이 포함됩니다.
외부 참조된 오브젝트에는 고정한 변환 정보가 있습니다. 이때 외부 참조된 오브젝트를 로컬에서 애니메이션할 수 있습니다.

초기 포즈 변경
로컬 장면에서 소스 장면의 새로운 변환을 가져옵니다. 로컬 애니메이션 키는 활성 상태로 유지됩니다.

로컬 외부 참조 리그 업데이트