외부 참조 오브젝트 추가

  1. 파일 메뉴 참조 외부 참조 오브젝트를 선택합니다.

    외부 참조 오브젝트 대화상자를 사용하여 변환 병합, 재질 병합 및 조작자 병합을 선택할 수 있습니다.

    주: 외부에서 참조되는 엔티티(변환, 재질, 조작자 또는 수정자)를 유지하려면 다음 단계로 진행하기 전에 변환 병합, 재질 병합 및 조작자 병합이 해제되었고 수정자 설정이 외부 참조로 설정되었는지 확인합니다.
    팁: 모든 오브젝트를 포함하고 외부 참조 병합 대화상자를 무시하려면 파일에서 외부 참조 레코드 만들기를 클릭하기 전에 외부 참조 오브젝트 대화상자에서 모두 포함을 설정합니다.
  2. 외부 참조 오브젝트 대화상자의 파일에서 외부 참조 레코드 만들기 버튼을 클릭합니다. 파일 열기 대화상자가 나타납니다. 리스트에서 강조 표시하여 원하는 파일을 선택한 다음 열기를 클릭합니다. 외부 참조 병합 대화상자가 나타납니다.

    파일에서 외부 참조 레코드 만들기를 클릭하기 전에 조작자 병합 토글이 해제 상태일 경우 외부 참조 오브젝트에 적용된 조작자가 소스 파일(외부에서 참조)에 연결됩니다. 유사한 방법으로 수정자 드롭다운 리스트는 오브젝트 수정자 처리 방법에 대한 3가지 대안을 제공합니다.

    파일에서 외부 참조 레코드 만들기를 클릭하기 전에 재질 병합 토글이 해제 상태일 경우 외부 참조 오브젝트에 적용된 재질이 소스 파일(외부에서 참조)에 연결됩니다. 재질 병합이 설정되면 재질이 주 장면에 병합됩니다.

    파일에서 외부 참조 레코드 만들기를 클릭하기 전에 변환 병합 토글이 해제된 상태일 경우 외부 참조 오브젝트에 적용된 변환이 소스 파일(외부에서 참조)에 연결되고, 주 파일에서 키프레임으로 지정될 수 없습니다. 변환 병합이 설정된 경우에는 변환이 주 장면에 병합되고 키프레임으로 지정될 수 있습니다.

  3. 주 장면에서 외부 참조 오브젝트로 표시할 오브젝트를 선택합니다.

    Ctrl 키를 누른 채로 리스트에서 강조 표시하면 원하는 수 만큼을 선택할 수 있습니다. 포함하지 않으려는 오브젝트 유형이 소스 장면에 많이 있으면 리스트 Types 라디오 버튼을 사용하여 리스트를 필터링할 수 있습니다. 모든 항목을 선택하려면 모두 버튼을, 어떤 항목도 선택하지 않으려면 없음 버튼을, 현재 선택의 반대 항목을 강조 표시하려면 반전 버튼을 사용합니다. 또한 영향 및 영향 선택의 표시 여부를 선택할 수도 있습니다.

  4. 외부 참조 레코드는 외부 참조 오브젝트 대화상자의 상단 리스트에 표시되며 소스 파일과 이름이 같습니다. 외부에서 참조되는 엔티티는 하단 리스트에 표시되며 오브젝트, 제어기 또는 재질이 엔티티가 될 수 있습니다. 필요한 경우 이 시점에서 추가로 선택합니다. 오브젝트가 업데이트되는 방법(자동 업데이트 또는 필요 시 업데이트)을 제어할 수 있습니다. 업데이트는 외부 참조 레코드 수준에서 수행됩니다. 즉, 단일 외부 참조 레코드에서 모든 오브젝트, 변환 및 재질이 동시에 업데이트됩니다.