프록시 오브젝트 롤아웃

장면에서 외부 참조 오브젝트를 선택하면 프록시 오브젝트 롤아웃이 외부 참조 오브젝트 롤아웃과 함께 수정 패널에 나타납니다. 이러한 컨트롤을 사용하여 뷰포트에서 처리를 보다 쉽게 하고 선택적으로 테스트 렌더링을 수행하기 위해 원래 외부 참조 오브젝트를 대체할 저해상도 오브젝트를 지정합니다.
로컬 사용

설정하면 뷰포트에 지정된 프록시 오브젝트가 표시됩니다. 꺼져 있으면 원래 외부 참조 오브젝트가 표시됩니다. 참고:

파일 이름 필드

프록시 오브젝트를 포함하는 장면 파일의 경로 및 파일 이름을 지정합니다.

경로 버튼

클릭하면 프록시 오브젝트를 포함하는 장면 파일을 지정할 수 있는 파일 열기 대화상자를 표시합니다.

오브젝트 이름 필드

지정된 장면에 있는 프록시 오브젝트의 이름을 지정합니다.

경로 버튼

클릭하면 지정된 장면 파일에서 오브젝트를 나열하는 외부 참조 병합 대화상자를 표시합니다. 여기에서 프록시로 사용할 오브젝트를 선택할 수 있습니다.

뷰포트에서 사용
설정하면 뷰포트에 프록시 오브젝트가 표시됩니다. 꺼져 있으면 원래 외부 참조 오브젝트가 표시됩니다.
주: 프록시 오브젝트를 지정하지 않은 상태에서 이 옵션을 설정하면 외부 참조 오브젝트가 작은 X로 뷰포트에 나타납니다.
렌더링에 사용

설정하면 프록시 오브젝트도 렌더링에 표시됩니다. 꺼져 있으면 원래 외부 참조 오브젝트가 렌더링됩니다.