외부 참조 오브젝트를 로컬 장면 오브젝트로 변경
엔티티 리스트(하단 리스트)의 외부 참조 오브젝트를 강조 표시한 다음
(장면에 병합)을 클릭합니다. 외부 참조 오브젝트가 장면에서 본격적인 오브젝트가 되어 수정자 스택에 액세스를 제공합니다.
팁:
이 버튼은 상단 레코드 리스트에서 사용 가능하며, 강조 표시된 소스 레코드의
모든
엔티티를 주(현재) 장면에 병합합니다.
상위 주제:
외부 참조 오브젝트