다음 과정에 따라 문 스타일의 화면표시 표현에서 사용자 블록 구성요소를 추가하거나 편집하십시오.
스타일을 나타내는 데 사용하는 문과 동일한 평면에서 블록을 작성합니다.

를 클릭합니다. 
 문 스타일을 확장합니다. 

을 클릭합니다. | 원하는 작업... | 할 일... | 
|---|---|
| 새 블록 구성요소 추가 | 추가를 클릭합니다. | 
| 기존 블록 구성요소 편집 | 편집할 구성요소를 선택하고 편집을 클릭합니다. 10 단계로 진행합니다. | 
| 원하는 작업... | 할 일... | 
|---|---|
| 블록 축척을 객체의 폭에 맞게 설정 | 폭을 선택합니다. | 
| 블록 축척을 객체의 깊이에 맞게 설정 | 깊이를 선택합니다. | 
| 블록 축척을 객체의 높이에 맞게 설정 | 높이를 선택합니다. | 
| 한 방향이 축척 기준의 다른 방향에 맞게 축척되도록 전체 블록을 동일하게 축척 | MY 잠금 비율을 선택합니다. | 
| 원래 크기로 블록 축척 | 꼭맞게 축척에서 모든 옵션의 선택을 해제합니다. | 
| 원하는 작업... | 할 일... | 
|---|---|
| X 방향으로 블록의 대칭 작성 | X 대칭을 선택합니다. | 
| Y 방향으로 블록의 대칭 작성 | Y 대칭을 선택합니다. | 
| Z 방향으로 블록의 대칭 작성 | Z 대칭을 선택합니다. | 
| 원하는 작업... | 할 일... | 
|---|---|
| 프레임의 내부 또는 외부에 블록 추가 | 프레임 구성요소를 클릭하고 외부 또는 내부를 클릭합니다. | 
| 모든 리프 구성요소 또는 하나의 리프 구성요소에 블록 추가 | 리프 구성요소를 클릭한 후 모두 또는 단일을 클릭합니다. 단일을 선택하는 경우 구성요소 번호를 입력합니다. | 
| 모든 유리 구성요소 또는 하나의 유리 구성요소에 블록 추가 | 유리 구성요소를 클릭한 후 모두 또는 단일을 클릭합니다. 단일을 선택하는 경우 구성요소 번호를 입력합니다.  주: 꼭맞게 축척에서 깊이를 지정한 경우 깊이가 유리 두께에 맞게 축척됩니다. 패널 두께에 맞게 깊이 축척을 선택하여 문 패널 두께에 맞게 축척을 조정할 수 있습니다.  
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어떤 화면표시 표현에서는 리프 및 유리 구성요소를 사용할 수 없습니다.