대형 래스터 형식 파일 플로팅의 성능에 영향을 줄 수 있는 설정을 지정합니다.
대형 래스터 객체는 파일이 크기 때문에 플롯 비용이 많이 듭니다. 400 × 400 래스터는 200 × 200 래스터보다 메모리를 4배 더 많이 사용합니다. 색상 수도 파일 형식에 따라 많은 메모리를 사용할 수 있습니다. 트루컬러는 비트 래스터보다 최고 32배 많은 메모리를 사용할 수 있습니다. 대형 래스터 플롯을 구성할 때는 메모리 문제를 염두에 두십시오.
대형 도면이나 대형 래스터 이미지를 플롯할 때 몇 가지 유형의 임시 파일이 작성될 수 있습니다. 다음 영역에 디스크에 임시 파일에 사용할 공간이 충분히 있는지 확인하십시오.
- 운영 체제(OS) 임시 디렉토리: 운영 체제에서는 임시 파일용 디렉토리를 사용합니다. 이 위치는 Windows 운영 체제에서 TEMP 환경 변수에 의해 결정됩니다.
- 프로그램 임시 디렉토리 : 프로그램의 임시 파일은 임시 파일 디렉토리에 저장됩니다. 이 디렉토리는 파일 탭의 옵션에서 지정합니다.
- 시스템 디렉토리: 시스템 스풀러는 이 디렉토리를 사용합니다. 플롯이 스풀될 때 데이터의 사본을 이 디렉토리에 임시로 보관할 수 있습니다.
- 스왑 공간: Windows는 연산에서 사용 가능한 RAM보다 많은 RAM이 사용되면 이 스왑 공간을 사용합니다. Windows 제어판의 시스템 대화상자에서 Windows 스왑 공간의 위치를 구성할 수 있습니다. RAM보다 적어도 5배 더 많은 스왑 공간을 허용합니다. 예를 들어, ACIS 모델 또는 대형 래스터 이미지에는 보다 많은 스왑 공간이 필요합니다.
경우에 따라 이러한 임시 파일에 수천 MB의 디스크 공간이 필요할 수 있습니다.