스폿라이트 정보

스폿라이트 분포는 플래시 라이트, 극장이나 헤드라이트의 추적 스폿과 같은 집중된 라이트의 빔을 주사합니다. 스폿라이트는 방향이 있는 원추 형태의 라이트를 내보냅니다. 라이트의 방향과 원추의 크기를 조정할 수 있습니다. 포인트 라이트와 유사하게, 스폿 라이트는 거리에 따라 광도가 감쇠하도록 수동으로 설정할 수 있습니다. 그러나 스폿라이트의 광도도 항상 스폿의 대상 벡터에 상대적인 각도를 기준으로 감쇠합니다. 이 감쇠는 스폿라이트의 핫스폿과 폴오프 각도에 의해 조정됩니다. 스폿라이트는 모형의 특정 기능과 영역을 강조하는 데 유용합니다.

포토메트릭 워크플로우의 스폿라이트

포토메트릭 워크플로우에서 핫스폿 광도는 50퍼센트로 떨어집니다. 표준 조명에 대한 핫스폿은 100퍼센트 입니다. 폴오프 각도에서 스폿라이트의 광도는 0으로 떨어집니다. 포토메트릭 조명에 대해 LIGHTINGUNITS를 1(미국 단위) 또는 2(국제 SI 단위)로 설정하면 포인트 라이트에 대해 추가 특성을 사용할 수 있게 됩니다.

주:

도면 조명 단위가 포토메트릭인 경우 감쇠 유형 특성을 사용할 수 없습니다. 포토메트릭 웹 라이트는 고정된 역 제곱 감쇠를 가집니다. 렌더 이미지의 핫스폿 폴오프 감쇠는 다른 수학적 기준을 사용하는 경우 표준 조명에서 변경됩니다.