본체 이동 명령을 사용하여 부품 파일에서 다중 솔리드 본체의 위치를 조정합니다.

Autodesk Inventor에서는 여러 가지 방법으로 다중 본체 부품의 본체를 재배치할 수 있습니다. 본체를 X, Y 및 Z축을 따라 자유롭게 끌거나, 레이를 따라 선형 방향으로 본체를 이동하거나, 지정된 선 또는 축을 중심으로 본체를 회전할 수 있습니다.
각 방법을 개별적으로 사용하거나 그룹을 함께 이동할 수 있습니다. 각각의 이동 시 메모리가 사용되므로 그룹 이동하면 파일 크기가 줄어듭니다.

 수정 패널
 수정 패널   본체 이동
 본체 이동  을 클릭합니다.
을 클릭합니다.  를 클릭합니다.
를 클릭합니다.  를 사용하여 그래픽 창에서 본체를 하나 이상 선택합니다.
를 사용하여 그래픽 창에서 본체를 하나 이상 선택합니다. 
 수정 패널
 수정 패널   본체 이동
 본체 이동  을 클릭합니다.
을 클릭합니다.  을 클릭합니다.
을 클릭합니다.  를 사용하여 그래픽 창에서 본체를 하나 이상 선택합니다.
를 사용하여 그래픽 창에서 본체를 하나 이상 선택합니다.  을 사용하여 모서리 또는 축을 지정하여 선형 이동 방향을 정의합니다.
을 사용하여 모서리 또는 축을 지정하여 선형 이동 방향을 정의합니다.  을 클릭하여 끌기 방향을 반전합니다.
을 클릭하여 끌기 방향을 반전합니다. 
 수정 패널
 수정 패널   본체 이동
 본체 이동  을 클릭합니다.
을 클릭합니다.  을 클릭합니다.
을 클릭합니다.  를 사용하여 그래픽 창에서 본체를 하나 이상 선택합니다.
를 사용하여 그래픽 창에서 본체를 하나 이상 선택합니다.  을 사용하여 모서리 또는 축을 지정하여 선형 이동 방향을 정의합니다.
을 사용하여 모서리 또는 축을 지정하여 선형 이동 방향을 정의합니다.  을 클릭하여 끌기 방향을 반전합니다.
을 클릭하여 끌기 방향을 반전합니다.