2D 및 3D 스플라인은 계속 변경되는 반지름의 곡선입니다. Inventor에서는 두 가지 유형의 스플라인, 즉 보간 스플라인 및 제어 꼭지점 스플라인을 지원합니다. 2D 및 3D 스케치와 표면에 보간 스플라인을 작성할 수 있습니다.

새로운 기능: 2019

제어 꼭지점 스플라인은 공차에 의해 정의됩니다. 스플라인을 작성할 때 공차는 구성선으로 표시됩니다. 프레임에서 원으로 표시되고 스플라인 곡선에 영향을 주는 꼭지점을 제어합니다. 스플라인은 시작점 및 끝점의 형상 공차에 접합니다.
스플라인 점은 부분적으로 또는 완전히 구속할 수 있습니다. 곡선을 그릴 때 기존 형상에 대한 구속조건을 추정하거나 나중에 구속조건과 치수를 추가할 수 있습니다.
 작성 패널 > 보간 스플라인
 
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		 (2D) 또는 3D 스케치 탭
(2D) 또는 3D 스케치 탭  그리기 패널
 
		그리기 패널  보간 스플라인
 보간 스플라인 
		 (3D 스케치)을 클릭합니다.
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	  작성 패널
 
		 작성 패널  제어 꼭지점 스플라인
 
		 제어 꼭지점 스플라인 
		 (2D) 또는 3D 스케치 탭 그리기 패널
(2D) 또는 3D 스케치 탭 그리기 패널   제어 꼭지점 스플라인
 
		 제어 꼭지점 스플라인 
		 (3D 스케치)을 클릭합니다.
(3D 스케치)을 클릭합니다. 
	 보간 스플라인에 일반 치수를 추가하면 스플라인의 전반적인 길이가 변경되지 않도록 길이 치수가 추가됩니다. 쉐이프가 계속 조정되더라도 구성요소가 이동되거나 전위될 때 총 스플라인 길이는 동일하게 유지됩니다.
 3D 스케치 탭
 3D 스케치 탭  구속조건 패널
 구속조건 패널  일반 치수
 
		일반 치수 
		 
 
	 

 을 클릭합니다. 스플라인 인장을 조정하면 스플라인이 최소 에너지 맞춤 방법으로 자동 변환됩니다.
을 클릭합니다. 스플라인 인장을 조정하면 스플라인이 최소 에너지 맞춤 방법으로 자동 변환됩니다. 
		  

 제어 꼭지점 스플라인 작성 방법 보기
제어 꼭지점 스플라인 작성 방법 보기

콤은 곡선 바깥쪽으로 방사되는 일련의 연결된 스플라인으로 곡률을 표시합니다. 스파인의 길이가 길면 곡률이 큰 영역을 나타내고 스파인의 길이가 짧으면 곡률이 작은 영역을 나타냅니다. 각 스파인의 길이는 뷰 축척을 위해 조정된, 해당 점에서의 스플라인 곡률과 동일합니다. 스플라인 팁의 진행 상태는 스플라인 곡률의 연속 및 부드러운 정도를 나타냅니다.
 . 스파인 사이의 간격을 지정합니다.
. 스파인 사이의 간격을 지정합니다. 
		   . 스파인의 축척(길이)을 지정합니다.
. 스파인의 축척(길이)을 지정합니다.