워크플로우: 로드할 수 있는 패밀리 작성

하나 이상의 모델에서 사용할 사용자 요소를 작성하려면 로드할 수 있는 패밀리를 작성합니다.

Revit의 요소도 패밀리로 참조됩니다. 패밀리는 요소의 형상 정의와 요소에서 사용되는 매개변수를 포함합니다. 요소의 각 인스턴스는 패밀리에 의해 정의되고 제어됩니다. 로드할 수 있는 패밀리는 외부 RFA 파일에서 작성하고 프로젝트로 가져오거나 로드합니다.

패밀리 계획 및 준비 작업 수행

로드할 수 있는 패밀리를 작성하기 전에 모델에서 패밀리가 동작하는 방식을 계획하고 결정해야 합니다. 동작 계획 및 패밀리에 필요한 정보 목록을 작성하면 패밀리 편집기에서 패밀리 작성 시 의사 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.


계획

패밀리 작성 시 사용된 워크플로우에 대한 이해

워크플로우: 로드할 수 있는 패밀리

패밀리 편집기에 사용된 도구 및 용어를 이해합니다.

패밀리 편집기 정보

패밀리에 필요한 동작, 매개변수, 상세 수준 및 형상을 계획합니다.

로드할 수 있는 패밀리 계획

패밀리 템플릿 정보 및 해당 템플릿이 모델 파일의 패밀리 동작에 어떤 영향을 미치는지 파악합니다.

비디오: 패밀리 템플릿 정보


패밀리에서 작업 시작

새 패밀리의 요구사항을 충족하는 템플릿(RFT)을 선택합니다.

템플릿에서 패밀리 작성

패밀리의 원점은 모델에 로드될 때 형상 위치를 정의합니다. 주 참조 평면의 교차점에서 패밀리 원점을 정의합니다.

패밀리 원점 정의

추가 참조 평면을 스케치하여 패밀리에 대한 프레임워크를 설정합니다.

참조 평면 배치

각 참조 평면의 우선순위를 정의하여 모델의 패밀리 동작 및 패밀리 치수 기입 방법에 적용합니다.

참조 평면의 우선순위 정의

형상 및 매개변수 작성

패밀리의 형상 및 매개변수 작성 파라메트릭 형상을 작업할 때 패밀리를 테스트하고 조정하여 구속조건 오류를 제거합니다. 테스트를 자주 실시하면 패밀리 작성 중에 발견된 오류를 쉽게 수정할 수 있습니다.


형상 작성 및 구속

2D 프로파일을 돌출시켜 3D 모양을 작성합니다.

비디오: 돌출 작성

길이를 따라 변경되는 3D 모양을 작성하여 시작 모양부터 끝 모양까지 혼합합니다.

비디오: 혼합 작성

축을 중심으로 2D 프로파일을 스윕하여 3D 모양을 작성합니다.

비디오: 회전 작성

경로를 따라 2D 프로파일을 스윕하여 3D 모양을 작성합니다.

비디오: 스윕 작성

두 개의 프로파일을 정의하고 경로를 따라 이를 함께 혼합하여 스윕 혼합을 작성합니다.

비디오: 스윕 혼합 작성

보이드 양식을 사용하여 패밀리의 기타 3D 양식 형상을 절단합니다.

비디오: 형상 절단

3D 양식의 경계 또는 면에 구속조건을 적용하여 매개변수로 형상을 제어합니다.

패밀리 형상 구속

자동 치수 및 구속조건을 적용하여 패밀리 설계 의도를 보존하는 방법에 대해 알아봅니다.

자동 스케치 치수 정보

     

매개변수 및 구속조건을 조정하여 파라메트릭 패밀리 형상이 의도한 대로 동작하는지 확인합니다.

패밀리 테스트

     

매개변수 정의 및 사용

매개변수를 사용하여 패밀리와 연관된 정보를 추적하고 패밀리 형상을 제어합니다.

패밀리 매개변수 작성

매개변수를 패밀리 치수에 적용하여 패밀리 형상을 제어합니다.

치수에 레이블을 지정하여 매개변수 작성

인스턴스(instance) 매개변수를 사용하여 프로젝트에 배치된 패밀리의 각 인스턴스(instance)에 대한 정보를 저장합니다.

인스턴스(instance) 매개변수 작성

수식을 사용하여 패밀리의 매개변수 간 관계를 작성하고 값을 계산하며 패밀리 형상을 제어합니다.

패밀리 편집기에서 수식 사용

     

패밀리 유형은 패밀리 매개 변수에 대한 사전 설정 값을 갖습니다. 모델에 패밀리를 로드할 때 사용할 여러 유형을 작성합니다.

패밀리 유형 작성