재료 탐색기의 재료 편집기 패널에 있는 모양 탭에서 재료 투명도에 대한 특성을 보고 정의할 수 있습니다.
기존 렌더링 모양 맵소스(및 이를 사용하는 재료)는
아이콘으로 표시됩니다. 이 항목은 이전 렌더링 음영처리기를 사용하는 기존 모양 렌더링 모양 맵소스의 특성을 설명합니다. 현재 모양 렌더링 모양 맵소스에 아이콘이 표시되지 않는 경우 해당 특성에 대한 자세한 정보는 모양 렌더링 모양 맵소스 특성을 참고하십시오.
| 특성 | 설명 |
|---|---|
| 크기 | 빛이 재료를 통과하는 정도를 측정한 값입니다. 0(영)(완전 불투명)에서 1(완전 투명) 사이의 값을 입력합니다. 투명도가 0이면 반투명도 및 굴절 색인을 사용할 수 없습니다. 투명도 및 반투명도 정보를 참고하십시오. |
| 이미지 | 재료의 투명도에 대한 사용자 텍스처를 정의합니다. 투명도의 레벨은 이미지 페이드 치수로 조정합니다. 텍스처 편집기를 참고하십시오. |
| 이미지 페이드 | 이미지 및 투명도 양을 복합적으로 조정합니다. 이미지의 흰색은 전체 양에서 투명하게 표시됩니다. 검은색이 불투명한 정도는 페이드 값으로 조정합니다. |
| 반투명도 | 재료 뒤에 있는 객체를 분명하게 볼 수 없도록 투명 빛이 재료에 의해 분산되는 정도를 측정한 값입니다. 0(영)(반투명 아님)에서 1(젖빛 유리와 같이 완전 반투명) 사이의 값을 입력합니다. 투명도 및 반투명도 정보를 참고하십시오. |
| 굴절 | 광선이 재료를 통과할 때 굴절되는 정도를 측정한 값입니다. 미리 정의된 색인을 선택하거나, 사용자를 선택하여 0(굴절 없음)에서 5(최대 굴절) 사이의 색인 번호를 지정합니다. |