재료 탐색기의 재료 편집기 패널에 있는 모양 탭에서 재료 범프 텍스처의 특성을 보고 정의할 수 있습니다.
기존 렌더링 모양 맵소스(및 이를 사용하는 재료)는
아이콘으로 표시됩니다. 이 항목은 이전 렌더링 음영처리기를 사용하는 기존 모양 렌더링 모양 맵소스의 특성을 설명합니다. 현재 모양 렌더링 모양 맵소스에 아이콘이 표시되지 않는 경우 해당 특성에 대한 자세한 정보는 모양 렌더링 모양 맵소스 특성을 참고하십시오.
| 특성 | 설명 |
|---|---|
| 유형 | 마감 표면에 사용할 패턴을 지정합니다. 이 이미지는 이미지 파일의 명암 영역을 기준으로 상승 및 하강 영역을 정의합니다. 브룸 직선, 브룸 곡선, 매끄러움, 연마, 스탬프/사용자 중에서 선택합니다. |
| 이미지 | 콘크리트 재료만 지정합니다. 사용자 패턴 유형을 정의합니다. 텍스처 편집기를 참고하십시오. |
| 크기 | 지정된 범프 패턴의 상대적인 높이와 깊이를 지정합니다. 표면을 평평하게 만들려면 0(영)을 입력합니다. 표면 불규칙의 깊이를 늘리려면 더 높은 소수 값(최대 1.0)을 입력합니다. |