모델에 그리드 선을 추가하여 설계에 대한 참조 및 프레임워크를 생성합니다.
진북 각도는 모델의 도북 각도와 연관이 있으므로 진북 각도를 설정합니다. 참조 객체를 사용하면 북쪽 위치를 쉽게 회전할 수 있습니다.
링크된 파일의 GIS 좌표를 사용하여 모델 간에 일관된 지리적 위치 정보를 유지할 수 있습니다.
Rhino 및 SAT 파일을 사용하여 3D 모양을 가져오십시오.
이미지를 가져와 프리젠테이션용 시트에 바로 포함하거나 모델 뷰로 이미지를 가져와 모델 형상과 결합합니다.
PDF 파일을 모델 뷰의 참조로 사용합니다.
건물에 대한 컨텍스트를 제공하도록 토목 엔지니어가 작성한 지형을 Revit 모델에 연결합니다.
토목 엔지니어에서 지형을 연결한 후에는 지형으로 작업하여 건물 설계에 통합할 수 있습니다.
프로젝트에서 기존 지형 솔리드의 일부를 변경해야 하는 경우 기존 지형 솔리드 레벨링을 변경하고 변경 사항을 추적할 수 있습니다.
주차장, 수목 구성요소 및 기타 대지 요소를 모델에 추가할 수 있습니다.
경계를 스케치하고 높이 점을 정의하여 지형 솔리드를 작성합니다.
두 가지 옵션으로 구성된 옵션 세트를 작성하여 대체 설계를 살펴볼 수 있습니다.
Autodesk 패밀리 로드 탐색기를 사용하여 클라우드에서 컨텐츠를 로드하십시오.
선형 또는 방사형 경로의 반복 요소를 작성합니다.
자르기 및 연장 도구를 사용하여 하나 이상의 요소를 자르거나 경계까지 연장합니다.
측정을 사용하여 모델에서 요소 또는 거리의 길이를 신속하게 찾습니다.
패밀리 정의를 변경하거나 새 패밀리를 모델에 추가하지 않고 서로 다른 재료를 요소 구획에 적용합니다.
여러 방향의 표면 경사를 제공하도록 요소의 모양을 편집합니다.
하위카테고리를 참조 평면에 추가하면 사용하기가 더 쉬워지며 모델에서 해당 가시성을 더 쉽게 제어할 수 있습니다.
프로젝트 뷰에서 레벨 및 그리드가 표시되는 방식을 제어하려면 해당 2D 및 3D 범위를 조정합니다.
뷰를 자르고 스코프 박스를 사용하여 기준 요소의 가시성을 제어합니다.
모델에서 동일 치수 매개변수의 화면표시를 사용자화합니다.
모델에서 요소에 구속조건을 적용하여 요소 간의 관계를 설정 및 유지합니다.
구속조건을 표시하여 어떻게 모델의 요소가 다른 요소에 구속될 수 있는지 봅니다.
프로젝트 매개변수를 사용하여 모델의 요소에 사용자 정보를 추가합니다.
전역 매개변수를 사용하여 중앙 위치에서 제어할 수 있는 프로젝트의 가변 구속조건을 설정합니다.
일람표와 주석 태그의 보고 매개변수를 계산하고 표시합니다.
복합벽의 각 레이어 끝을 마감하는 방법을 정의합니다.
복합벽의 각 레이어가 개구부 문 및 창 개구부에서 마무리되는 방법을 정의합니다.
복합 구조에서 레이어(벽/지붕/바닥/천장)의 두께, 재료 및 기능을 지정합니다.
면적 양식을 작성하고 면적 평면도에 적용하여 공간 및 면적 요구 사항을 분석합니다.
Revit 모델에서 부품을 작성하여 일람표를 작성하거나, 태그를 지정하거나, 필터링하거나, 내보낼 수 있는 개별 단면으로 특정 요소를 분할합니다.
여러 방향에서 표면 경사를 제공하도록 슬래브의 모양을 편집합니다.
Revit 내 제너레이티브 디자인을 사용하여 설계 과제에 대한 설계 대안을 생성하고 탐색하는 방법을 알아봅니다.
Revit 내 제너레이티브 디자인을 사용하여 설계 대안(결과)을 생성할 때 사용할 목표, 구속조건 및 기타 입력을 지정합니다.
Revit 내 제너레이티브 디자인을 사용하여 연구를 작성한 후 결과를 탐색하여 설계 과제를 가장 잘 해결할 결과를 찾거나 결과를 새 연구의 기반으로 사용합니다.