렌더링 및 라이트 맵 베이킹 시 NVIDIA의 OptiX GPU 또는 Intel의 Open Image CPU 노이즈 제거기 선택이 추가되었습니다. UI에서 또는 Python을 사용하여 설정합니다. 레이트레이싱에 기본 HDR OptiX 노이즈 제거기를 사용하는 대신 AOV OptiX 노이즈 제거기로 전환하려면 setDenoiserModel
을 사용합니다.
GPU 레이트레이싱을 CPU 노이즈 제거와 결합하거나 그 반대의 경우도 가능합니다. 따라서 이제 호환되는 RTX GPU가 없는 경우 CPU 노이즈 제거를 사용한 CPU 레이트레이싱이 가능합니다.
동영상 캡션: 노이즈 제거의 경우, 이제 NVIDIA GPU 노이즈 제거기 또는 Intel 개방형 이미지 CPU 노이즈 제거기 중에서 선택할 수 있습니다. 이렇게 하면 큰 이미지를 렌더링할 때 많은 GPU 메모리를 절약할 수 있습니다.
그래픽 카드로 인해 GPU에 메모리가 부족할 수 있는 큰 이미지(16K)를 렌더링하려면 더 느리기는 하지만 CPU 노이즈 제거기를 사용해 보는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 라이트 맵과 이미지 렌더링에 더 나은 결과를 제공합니다. 렌더 설정 > 일반 설정 > 안티앨리어싱 > 유형에서 자동 또는 CPU를 선택합니다.
렌더링할 때 사용되는 기본 동작을 설정하려면 편집 > 기본 설정 > 렌더 설정 > 안티앨리어싱을 선택하고 노이즈 제거기, 노이즈 제거기 유형 및 노이즈 제거기 입력에 대한 값을 설정합니다.
레이트레이싱에 사용되는 이미지 노이즈 제거기를 설정합니다. 다음 중에서 선택합니다.
사용되는 노이즈 제거기를 설정합니다. 다음 중에서 선택합니다.
GPU/자동 - 하드웨어 및 드라이버 버전에서 지원하는 경우 GPU 기반 노이즈 제거기가 사용되고, 그렇지 않으면 CPU 기반 노이즈 제거기가 사용됩니다.
GPU/자동을 선택하고 이미지 해상도가 GPU 노이즈 제거기에서 처리할 수 있는 하드웨어보다 높게 설정되었거나 호환되는 하드웨어를 찾을 수 없는 경우 VRED는 자동으로 CPU 노이즈 제거기를 사용합니다.
CPU - 항상 CPU 기반 노이즈 제거기를 사용합니다.
노이즈 제거기에 사용되는 입력 버퍼를 설정합니다. 다음 중에서 선택합니다.
사용되는 노이즈 제거기를 설정하려면 CPU 노이즈 제거기에 대해서는 setDenoiserType(CPU)
, GPU에 대해서는 setDenoiserType(GPU)
를 사용합니다.
VRED에서는 OptiX 노이즈 제거기의 두 가지 변형 중 하나를 사용할 수 있는 옵션을 제공합니다. 기본값은 HDR이고 최신 AOV는 몇 가지 추가 기능을 지원하는 AOV입니다.
setDenoiserModel(2)
AOV 노이즈 제거기로 전환합니다.setDenoiserModel(0)
기본 HDR 노이즈 제거기를 사용합니다.