이 VRED 릴리즈의 새로운 기능 및 개선 사항에 대해 알아보십시오. 기술 상세 정보 및 버그 수정에 대한 2023.2 릴리즈 정보 및 권장 시스템 요구사항을 참조하여 Autodesk VRED 제품이 성능을 제대로 발휘하도록 하십시오.
Windows 사용자의 경우 2023.2를 사용하려면 NVIDIA RTX 드라이버 v.511.65 이상이 필요합니다.
Linux 사용자의 경우, 2023.2를 사용하려면 NVIDIA 드라이버 v.510.47.03 이상이 필요합니다.
동영상 캡션: VRED 2023.2에는 시각적 품질을 향상시키고 워크플로우를 더 빠르고 쉽게 만드는 여러 가지 새로운 기능이 구현되었습니다.
카메라 편집기가 업데이트되었습니다. 새 편집기가 분리되어 Python API를 통해 모든 특성에 액세스할 수 있습니다.
라이트 또는 재질 편집기에서도 익숙한 방식으로 카메라에서 다중 선택을 수행할 수 있습니다. 여기서 다른 값은 노란색으로 표시되며 여러 카메라의 값을 한 번에 변경할 수 있습니다.
이제 더 빠르고 쉽게 검색할 수 있도록 새 필터를 사용할 수도 있습니다.
또한 트리 뷰를 닫거나 확장할 수 있습니다. 또한 트리 뷰를 분할할 수 있으며, 이는 큰 장면 내에서 탐색하는 데 매우 유용할 수 있습니다.
또한 카메라의 목표 및 목표 업이 표시되며 이러한 노드는 이제 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 매우 쉽게 찾을 수 있습니다.
이제 트랙 뷰도 달라지고 선택한 트랙만 표시됩니다. 또한 단일 트랙 또는 모든 트랙에 대한 미리보기 썸네일을 업데이트할 수 있습니다.
OpenGL에서 자체 교차하는 투명 객체가 있는 픽셀 수정 결과를 위해 깊이 벗기기라는 옵션이 객체 정렬에 더 추가되었습니다. 이 추가 기능으로 투명 재질이 잘못 정렬되는 문제를 해결할 수도 있습니다. 슬라이더를 사용하여 계산에 사용해야 하는 레이어 수를 조정합니다.
노이즈 제거의 경우, 이제 NVIDIA GPU 노이즈 제거기 또는 Intel 개방형 이미지 CPU 노이즈 제거기 중에서 선택할 수 있습니다. 이렇게 하면 큰 이미지를 렌더링할 때 많은 GPU 메모리를 절약할 수 있습니다.
또한, 클리어 코트가 있는 모든 재질에 고급 클리어 코트 옵션이 추가되었습니다. 이제 새로운 거칠기 슬라이더를 사용하여 OpenGL에서 흥미로운 새틴 페인트를 적용할 수 있습니다. 시청해 주셔서 감사합니다.
2023.2의 새로운 기능 및 향상된 기능에 대한 자세한 내용을 보려면 아래 카드를 클릭하십시오.