setShadowMapUpdates(bool)
및 getShadowMapUpdates()
가 추가되었습니다. 그림자 맵이 업데이트되지 않도록 하려면 setShadowMapUpdates(false)
를 사용합니다. 업데이트가 false로 설정된 동안 만들어진 라이트도 포함되고 그림자 맵은 업데이트되지 않습니다. 업데이트를 다시 활성화하면 렌더가 트리거되고 모든 그림자 맵이 업데이트됩니다.
새 장면이 만들어지면 이 명령이 true로 재설정되고 그림자 맵이 업데이트됩니다.