다음은 2023.3에서 제공하는 스크립팅, 레이트레이싱, VRED Go 및 UV 편집기 개선 사항입니다.
VR 메뉴에서 VRED 터미널을 여는 방법에 대한 예가 추가되었습니다. 터미널 표시 버튼이 있는 메뉴 예를 참조하십시오.
카메라 트랙의 뷰포인트당 하나의 스틸 프레임 이미지를 렌더링하는 방법 및 카메라 트랙 애니메이션에 대한 이미지 시퀀스(모든 뷰포인트로 플라이)를 렌더링하는 방법에 대한 예가 추가되었습니다. 카메라 트랙 렌더링 을 참조하십시오.
스크립트 편집기를 도킹할 수 있게 만들어 이제 화면 앞에 유지할 수 있습니다.
노드를 스위치로 변환하는 명령이 추가되었습니다.
장면 그래프에 MaterialGroup
을 만들기 위해 MaterialNode
의 지원이 추가되었습니다.
변환 복사 및 변환 붙여넣기 명령이 추가되었습니다.
알파 채널 노이즈 제거 토글 및 샘플링된 환경 산란의 필터링을 위한 알파 노이즈 제거가 편집 > 기본 설정 > 렌더 설정 > 안티앨리어싱 및 렌더 설정 > 안티앨리어싱에 추가되었습니다. 비활성화된 경우 노이즈 제거기를 적용하지 않고 입력 이미지에서 알파 채널을 복사하므로 렌더 성능이 향상됩니다. 또한 Python 명령 setDenoiseAlpha(true/false)
가 추가되었습니다.
전체 글로벌 일루미네이션에서 거칠기가 낮은 재질의 환경 맵 품질이 향상되었습니다.
비등방성 필터링 텍스처의 확대율이 개선되었습니다.
라이트 소스가 기둥에 가까운 경우 잘못된 IBL 결과가 수정되었습니다.
setDLSSQuality()
를 사용합니다.