Gdy wybrany jest obiekt siatki, z poziomu wstążki zapewnia dostęp do często używanych narzędzi. 
Metody dostępu
Wybierz obiekt siatki.
Wygładź panel
- Zwiększ gładkość (DODGŁADSIATKI)
-  Zwiększa poziom gładkości obiektów siatki o jeden. 
- Zmniejsz gładkość (USGŁADSIATKI)
-  Zmniejsza poziom gładkości obiektów siatki o jeden. 
- Wygładź siatkę (SIATKAUDOSK)
-  Mnoży liczbę powierzchni w wybranych obiektach siatki lub powierzchniach. 
Przekształć panel siatki
- Konwertuj na bryłę (KONWNABRYŁĘ)
-  Przekształca polilinie i siatki 3D oraz okręgi z grubością w bryły 3D. 
- Konwertuj na powierzchnię (KONWNAPOW)
-  Przekształca obiekty w powierzchnie 3D. 
- Gładki, zoptymalizowany (SMOOTHMESHCONVERT = 0)
- 
Tworzy gładki model. Współpłaszczyznowe powierzchnie są optymalizowane lub scalane.  
- Gładki, niezoptymalizowany (SMOOTHMESHCONVERT = 1)
- 
Tworzy gładki model. Pierwotne ściany siatki są zachowywane w przekształconym obiekcie.  
- Płaszczyznowy, zoptymalizowany (SMOOTHMESHCONVERT = 2)
- 
Tworzy model o spłaszczonych powierzchniach. Współpłaszczyznowe powierzchnie są optymalizowane lub scalane.  
- Płaszczyznowy, niezoptymalizowany (SMOOTHMESHCONVERT = 3)
- 
Tworzy model o spłaszczonych powierzchniach. Pierwotne ściany siatki są zachowywane w przekształconym obiekcie.