Tworzy fotorealistyczny lub realistycznie cieniowany obraz modelu powierzchniowego lub modelu bryłowego 3D z wiersza polecenia.
Wyświetlane są następujące monity.
Standard renderowania
- Niski. Jedna iteracja renderowania z niską jakością renderowania i głębokością śledzenia promienia wodzącego równą 3.
- Średni. Lepsza jakość niż w przypadku ustawienia wstępnego Niski; pięć iteracji renderowania z głębokością śledzenia promienia wodzącego równą 5.
- Wysoki. Jakość renderowania jak przy ustawieniu Średni, ale wykonywanych jest 10 iteracji renderowania. Głębokość śledzenia promienia wodzącego wynosi 7. Przetwarzanie renderowanych obrazów trwa dłużej, ale jakość obrazu jest znacznie lepsza.
- W przerwie na kawę. Rendering jest wykonywany w czasie 10 minut z niską dokładnością renderowania i głębokością śledzenia promienia wodzącego równą 3.
- Podczas lunchu. Poprawiona jakość w porównaniu z ustawieniem wstępnym renderowania W przerwie na kawę; rendering jest wykonywany w czasie 60 minut z niską dokładnością renderowania i głębokością śledzenia promienia wodzącego równą 5.
- Przez noc. Ustawienie wstępne renderowania, które zapewnia najwyższą jakość renderowanego obrazu, ale wymaga 12-godzinnego przetwarzania. Głębokość śledzenia promienia wodzącego wynosi 7. Ponieważ te ustawienia wstępne powinny być używane do końcowego renderowania, ustawiona dokładność renderowania odpowiada najwyższej jakości.
- Niestandardowa.Umożliwia określenie niestandardowego ustawienia wstępnego renderowania, jeśli zostało zdefiniowane.
- ?— Wyświetl listę niestandardowych standardów renderowania. Umożliwia wyświetlenie listy wszystkich standardów renderowania zapisanych w modelu. Wyświetlane są tylko niestandardowe standardy renderowania.
Miejsce docelowe renderowania
- Okno Renderuj
- Obraz zostanie wyświetlony w oknie renderowania po zakończeniu procesu.
- Wyjściowa szerokość/wysokość. Wartości wyjściowej szerokości i wysokości oznaczają szerokość i wysokość renderowanego obrazu. Obie wartości muszą być podane w pikselach.
- Zapisywanie renderingu w pliku. Obraz można zapisać w jednym z następujących formatów: BMP, TGA, TIF, PCX, JPG lub PNG. Jeśli zostanie zaakceptowana domyślna wartość Nie, wówczas zostanie wyświetlone okno Renderuj i zostanie utworzony obraz. Wybranie odpowiedzi Tak spowoduje pojawienie się kolejnego monitu.
- Rzutnia
- Jeśli zostanie wybrana opcja Rzutnia, wówczas wszystko co aktualnie znajduje się w rzutni jest renderowane i wyświetlane na miejscu.