Tworzy dokładną reprezentację 3D rozkładu natężenia światła emitowanego przez źródło światła.
Wyświetlane są następujące monity.
Ustawia położenie źródła światła w obszarze rysunku. Podaj wartości współrzędnych lub użyj urządzenia wskazującego.
Określa miejsce padania wiązki światła. Podaj wartości współrzędnych lub użyj urządzenia wskazującego.
Określa nazwę światła.
Ustawia intensywność lub jasność światła.
Włącza lub wyłącza światło. Jeśli oświetlenie nie jest włączone w rysunku, to ustawienie nie ma skutków.
Fotometria to mierzenie światłości źródeł światła widzialnego.
W fotometrii światłość jest miarą odbieranej energii wyemitowanej przez źródło światła w konkretnym kierunku. Strumień świetlny jest postrzeganą mocą promieniowania emitowaną w głąb jednostkowego kąta bryłowego. Całkowity strumień świetlny lampy jest postrzeganą mocą promieniowania emitowaną we wszystkich kierunkach. Jaskrawość to całkowity strumień świetlny padający na powierzchnię przypadający na jednostkę tej powierzchni.
Podaj natężenie w kandelach, wartość strumienia lub jako natężenie oświetlenia.
Wprowadź s, aby określić postrzeganą moc jako wartość strumienia świetlnego.
Wprowadzając j, można określić natężenie światła na podstawie wartości oświetlenia.
Wartość jaskrawości można określić w luksach lub w stopoświecach. Wprowadź o, aby określić odległość, która ma być użyta do obliczenia oświetlenia.
Określ kolor światła, podając jego nazwę lub temperaturę w Kelvinach. Wprowadź ?, spowoduje wyświetlenie listy nazw kolorów.
Wprowadź ciąg tekstowy z symbolami wieloznacznymi, aby wyświetlić częściową listę nazw kolorów, lub gwiazdkę (*), aby wyświetlić wszystkie dostępne kolory.
Wprowadzając k, można określić kolor światła na podstawie wartości temperatury w kelwinach.
Kończy polecenie.
Określa natężenie światła w punktach znajdujących się na sferycznej siatce.
Określa, którego pliku WWW użyć do zdefiniowania właściwości siatki. Pliki siatki mają rozszerzenie .ies.
Określa obrót siatki względem osi X.
Określa obrót siatki względem osi Y.
Określa obrót siatki względem osi Z.
Sprawia, że światło rzuca cienie.
Wyłącza wyświetlanie i obliczanie cieni dla światła. Opcja ta umożliwia zwiększenie wydajności.
Wyświetla cienie z ostrymi krawędziami. Opcja ta umożliwia zwiększenie wydajności.
Wyświetla realistyczne cienie z miękkimi krawędziami.
Określa ilość pamięci, jaka ma być użyta do obliczenia mapy cienia.
Określa miękkość, która ma być użyta do obliczenia mapy cienia.
Wyświetla realistyczne cienie z bardziej miękkimi cieniami (półcienie) w oparciu o rozszerzone źródła światła.
Określ kształt cienia, wprowadzając k, a następnie wymiary kształtu. (Na przykład promień sfery lub długość i szerokość prostokąta).
Określ rozmiar próbki, wprowadzając p.
Określ widoczność kształtu dla cienia, wprowadzając v.
Steruje kolorem światła.
Określa kolor w trybie True Color. Wprowadź w formacie R, G, B (czerwony, zielony, niebieski).
Określa kolor ACI (AutoCAD Color Index).
Określa kolor HSL (barwa, nasycenie, jasność).
Określa kolor z palety kolorów.
Kończy polecenie.