Polecenia dotyczące tworzenia świateł w rysunkach
Za pomocą tych poleceń i zmiennych systemowych można oświetlać sceny.
Polecenia
PKTDOCEL (polecenie)
PRZEKSTARŚWIAT (polecenie)
REFLŚWIETLNY (polecenie)
WOLNESIATKI (polecenie)
WOLNYREFL (polecenie)
ŚWIATPUNKT (polecenie)
ŚWIATŁO (polecenie)
ŚWIATŁOSIATKI (polecenie)
Zmienne systemowe
3DCONVERSIONMODE (zmienna systemowa)
DEFAULTLIGHTING (zmienna systemowa)
DEFAULTLIGHTINGTYPE (zmienna systemowa)
LIGHTINGUNITS (zmienna systemowa)
LIGHTSINBLOCKS (zmienna systemowa)