VSINTERSECTIONCOLOR (zmienna systemowa)

Określa kolor przecięć niezależnych brył 3D, powierzchni i siatek dla stylu wizualnego.

Type:Liczba całkowita
Zapisany w:Rysunek
Wartość początkowa:7

Za pomocą tej zmiennej systemowej można tymczasowo nadpisać ustawienia stylu wizualnego w bieżącej rzutni. Jednak istniejące style wizualne nie są aktualizowane automatycznie. Aby to zrobić, należy utworzyć nowy styl wizualny.

Uwaga: W przypadku stylu wizualnego Model szkieletowy 2D podczas wykonywania operacji UKRYJ należy użyć zmiennej systemowej INTERSECTIONCOLOR.