Różne typy krawędzi można wyświetlać, korzystając z różnych kolorów i rodzajów linii. Do krawędzi można również dodać efekty specjalne, takie jak drżenie czy przedłużenia linii.
W modelach brył lub powierzchni 3D bieżący styl wizualny decyduje o widoczności i wyglądzie izolinii, krawędzi powierzchni, krawędzi sylwetki, krawędzi przesłoniętych i krawędzi przecięć. Krawędzie płaszczyzny (krawędzie między powierzchniami płaskimi reprezentującymi powierzchnię) są wyświetlane tylko wtedy, gdy wartość kąta między nimi jest mniejsza niż określona przez użytkownika wartość kąta fałdowania.
Przykładowo modyfikatory krawędzi, takie jak wydłużenie linii i drżenie, tworzą wygląd modelu znajdującego się nadal w fazie koncepcyjnej. Drżenie sprawia, że linie wyglądają, jakby były naszkicowane ołówkiem. Przedłużenie linii stwarza jeszcze inny efekt rysunku odręcznego.
Styl wizualny Model szkieletowy 2D jest zoptymalizowany pod kątem rysunków 2D, ale można go również używać w przypadku widoków 3D. Kilka zmiennych systemowych steruje wyświetlaniem modeli brył i powierzchni 3D za pomocą tego stylu wizualnego. Przykładowo zmienna systemowa DISPSILH steruje wyświetlaniem krawędzi sylwetki, takich jak widoczne krawędzie na walcu. Przesłonięte linie są liniami ukrytymi, które mogą być wyświetlane przy użyciu wyróżniającego rodzaju linii i koloru. Do przesłoniętych linii można przypisać wyróżniający rodzaj linii za pomocą zmiennej systemowej OBSCUREDLTYPE i wyróżniający kolor za pomocą zmiennej systemowej OBSCUREDCOLOR.