LIGHTSINBLOCKS (zmienna systemowa)

Określa, czy podczas renderowania są używane światła zawarte w blokach.

Type:Liczba całkowita
Zapisany w:Rysunek
Wartość początkowa:1

Gdy ta zmienna systemowa jest wyłączona, światła w blokach nie wpływają na bieżącą rzutnię podczas renderowania obiektów 3D.

Wartość

Opis

0

Wyłącza światła w blokach

1

Włącza światła w blokach