Określa, czy podczas renderowania są używane światła zawarte w blokach.
| Type: | Liczba całkowita | 
| Zapisany w: | Rysunek | 
| Wartość początkowa: | 1 | 
Gdy ta zmienna systemowa jest wyłączona, światła w blokach nie wpływają na bieżącą rzutnię podczas renderowania obiektów 3D.
| Wartość | Opis | 
|---|---|
| 0 | Wyłącza światła w blokach | 
| 1 | Włącza światła w blokach |