PRZYTPOW (polecenie)

Umożliwia ucięcie tej części powierzchni, w której styka się ona z innymi powierzchniami lub określonym typem geometrii.

Wyszukiwanie

Umożliwia przycięcie tej części powierzchni, w której styka się ona z krzywą, regionem lub inną powierzchnią lub dzieli te obiekty na połowy.

Jeśli zmienna systemowa SURFACEASSOCIATIVITY ma wartość 1, przycięta powierzchnia będzie aktualizowana każdorazowo podczas modyfikowania krawędzi tnących.

Wyświetlane są następujące monity.

Wybierz powierzchnie lub regiony do ucięcia

Należy wybrać co najmniej jedną powierzchnię lub region do przycięcia.

Wybierz krzywe tnące, powierzchnie lub regiony

Krzywe, których można użyć jako krawędzi tnących, to m.in. linie, łuki, okręgi, elipsy, polilinie 2D, polilinie dopasowane do splajnów 2D, polilinie dopasowane do krzywych 2D, polilinie 3D, polilinie dopasowane do splajnów 3D, splajny i helisy. Jako obwiedni tnących można również użyć powierzchni i regionów.

Wybierz obszar do ucięcia

Należy wybrać co najmniej jeden region na powierzchni do usunięcia.

Z rozciąganiem

Umożliwia ustawienie, czy powierzchnia tnąca ma być przycinana tak, aby zetknęła się z krawędzią przyciętej powierzchni.

Kierunek rzutowania

Geometria tnąca jest rzutowana na powierzchnię. Umożliwia sterowanie kątem rzutowania w następujący sposób:

Automatyczny
  • Podczas przycinania powierzchni lub regionu w widoku planu, równoległym (na przykład w domyślnym widoku Góra, Przód i Prawo) geometria tnąca jest rzutowana na powierzchnię w kierunku widoku.
  • Podczas przycinania powierzchni lub regionu płaską krzywą w równoległym lub perspektywicznym widoku pod kątem geometria tnąca jest rzutowana na powierzchnię w kierunku prostopadłym do płaszczyzny krzywej.
  • Podczas przycinania powierzchni lub regionu krzywą 3D w równoległym lub perspektywicznym widoku pod kątem (na przykład w domyślnym widoku perspektywicznym) geometria tnąca jest rzutowana na powierzchnię w kierunku równoległym do kierunku Z bieżącego układu LUW.
Widok Umożliwia rzutowanie geometrii na podstawie bieżącego widoku.
LUW Umożliwia rzutowanie geometrii w kierunku osi +Z i –Z bieżącego układu LUW.
Brak Powierzchnia będzie przycinana tylko, jeśli krzywa tnąca będzie leżeć na powierzchni.